Crea y monetiza tu juego móvil en 2 meses

El método que los estudios más grandes del mundo ya usan

🎁 Al inscribirte, recibes el ebook gratuito: “Los 7 Juegos Móviles Más Rentables”

PARA QUIÉN ES ESTA SEMANA

Esta inmersión fue creada para desarrolladores que:

Dominan el código o tienen un equipo técnico
Saben crear — pero todavía no logran monetizar de verdad
Quieren dejar de depender de un empleo o freelance para vivir de lo que aman
Si ya sabes desarrollar y quieres que tu juego móvil genere ingresos consistentes, esta semana es para ti.
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¡Desbloquea tu juego móvil esta semana!

CLASE 1 — Diseño de Juegos que Venden

Estás creando el juego correcto para las personas equivocadas.
Descubre por qué la mayoría de los desarrolladores pasa años sin monetizar — y el error de origen que está destruyendo sus proyectos antes siquiera de lanzarlos.

📅 Lunes, 4 de mayo
🕗 MEX · CRI: 19:00 | COL · PER: 20:00 | CHI: 21:00 | ARG · URU: 22:00
CLASE 2 — Gear Loop en la Práctica

La secuencia exacta que hace que los jugadores vuelvan — y paguen.
Vas a ver en vivo cómo se construyen el Gear Loop y el FTUE desde cero: los dos mecanismos presentes en todos los juegos móviles que generan ingresos consistentes en el mercado hoy.

📅 Miércoles, 6 de mayo
🕗 MEX · CRI: 19:00 | COL · PER: 20:00 | CHI: 21:00 | ARG · URU: 22:00
CLASE 3 — El Mapa para vivir de tu juego móvil

Del prototipo al primer centavo: el roadmap de los 2 meses.
Sales de esta clase con el mapa completo: cómo estructurar la monetización desde el prototipo, cómo diseñar los primeros 30 minutos del jugador, y el paso a paso desde cero hasta el juego publicado generando ingresos.

📅 Jueves, 7 de mayo
🕗 MEX · CRI: 19:00 | COL · PER: 20:00 | CHI: 21:00 | ARG · URU: 22:00
EL EBOOK — BONO DE INSCRIPCIÓN
Los 7 Juegos Móviles Más Rentables

Al asegurar tu cupo, recibes gratuitamente un análisis de los 7 juegos móviles que más ingresos generan en el mundo — uno por perfil de jugador.
Para cada juego vas a ver los números reales del mercado, el modelo de monetización detrás del éxito y el mecanismo que engancha al jugador y genera ingresos de forma consistente.

Es el mismo mecanismo que vas a aprender a aplicar a tu juego en las 3 clases de la Semana.

TU MENTOR

JUAN LEÓN: CEO de 67 Bits & Mentor Acelerado por Google

Seleccionado por el Google Indie Games Fund y Accelerator, en los últimos 5 años Juan ha liderado la creación de +100 proyectos en alianza con publishers gigantes como Lion Studios, Voodoo y Homa.

Ex-motion designer para marcas como Sony y Discovery, pasó de enfrentar layoffs y la quiebra de un negocio propio de comida a tener un estudio reconocido mundialmente.

Fue así como descifró la lógica del mercado y creó el Método LOOP: un sistema práctico diseñado para que los desarrolladores se salten años de prueba y error para crear, lanzar y monetizar juegos que el mercado desea y que generan ingresos constantes.